A tese analisa a influência dos jogos eletrônicos no cotidiano dos jogadores e suas possíveis implicações em um comportamento violento, que supostamente poderia refletir nos ambientes sociais e, principalmente, na escola. Foi estabelecido amplo [Ler matéria completa]

O presente trabalho investiga os sentidos produzidos na relação de jovens com os jogos eletrônicos, para refletir sobre possíveis diálogos entre as práticas culturais e escolares. A fundamentação teórica é centrada nos Estudos Culturais [Ler matéria completa]

Se engana quem pensa que os videogames servem apenas para diversão. Em uma instituição de Votorantim (SP) eles são indispensáveis. A Associação dos Deficientes de Votorantim (ADV) atende cem pacientes com deficiência motora e 20 deles encontraram no jogos eletrônicos uma forma de tratamento. Se... [Ler matéria completa]
