Vídeo Game é coisa séria!

Game Over: jogos eletrônicos e a violência

Game Over: jogos eletrônicos e a violência

A tese analisa a influência dos jogos eletrônicos no cotidiano dos jogadores e suas possíveis implicações em um comportamento “violento”, que supostamente poderia refletir nos ambientes sociais e, principalmente, na escola. Foi estabelecido amplo [Ler matéria completa]

Jogos eletrônicos e educação: um diálogo possível com a escola

Jogos eletrônicos e educação: um diálogo possível com a escola

O presente trabalho investiga os sentidos produzidos na relação de jovens com os jogos eletrônicos, para refletir sobre possíveis diálogos entre as práticas culturais e escolares. A fundamentação teórica é centrada nos Estudos Culturais [Ler matéria completa]

Instituição usa games para recuperar movimentos de pacientes

Instituição usa games para recuperar movimentos de pacientes

Se engana quem pensa que os videogames servem apenas para diversão. Em uma instituição de Votorantim (SP) eles são indispensáveis. A Associação dos Deficientes de Votorantim (ADV) atende cem pacientes com deficiência motora e 20 deles encontraram no jogos eletrônicos uma forma de tratamento. Se... [Ler matéria completa]