O jogo Shadow of the Colossus foi lançado originalmente em 2005 para o PlayStation 2. Foi desenvolvido pela Team Ico, dirigido por Fumito Ueda e publicado pela Sony Computer Entertainment. O jogo conquistou grande aclamação da crítica e se tornou um clássico cultuado pela sua abordagem única e atmosfera emocional.
Desde então, Shadow of the Colossus passou por remasterizações e relançamentos em diferentes plataformas. Em 2011, uma versão em alta definição do jogo foi lançada para o PlayStation 3 como parte da coleção "The Ico & Shadow of the Colossus Collection". Mais recentemente, em 2018, uma nova versão foi lançada para o PlayStation 4, reconstruída a partir do zero com visuais aprimorados.
O jogo conta a história de um jovem chamado Wander, que embarca em uma jornada solitária para salvar uma garota chamada Mono. Ele deve derrotar dezesseis colossos gigantes espalhados por uma vasta terra proibida, utilizando apenas sua espada e habilidades estratégicas. A história é contada de forma minimalista, com poucos diálogos, permitindo que a jogabilidade e a atmosfera transmitam a emoção e o significado do jogo.
Shadow of the Colossus é conhecido por sua jogabilidade única, que se concentra exclusivamente nas batalhas contra os colossos. Cada colosso apresenta um desafio único e requer que o jogador encontre sua fraqueza e a melhor estratégia para derrotá-lo. O jogo também é elogiado pela sua trilha sonora arrebatadora e pelos visuais impressionantes, que criam um ambiente de solidão e grandiosidade.
O jogo recebeu elogios pela sua abordagem artística, pela narrativa emocional e pelas experiências marcantes que proporciona aos jogadores. É considerado um marco na indústria dos videogames e uma obra-prima do gênero.