Do fundo do baú - eu jogava, e você?


NOTÍCIAS SOBRE GAMES

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Xbox recebe upscaling com IA da AMD para competir com PlayStation e Nintendo
📅 27/10/2026

Xbox recebe upscaling com IA da AMD para competir com PlayStation e Nintendo

Microsoft e AMD anunciaram a chegada do FSR 4.1 aos consoles Xbox Series X e S e aos portáteis ROG Xbox Ally. A tecnologia usa inteligência artificial para reconstruir imagens em alta resolução, com potencial para melhorar a qualidade visual e o desempenho. A parceria também prepara o caminho para o FSR Diamond, previsto para o futuro Project Helix.

Linux 7.3 melhora desempenho em jogos, acelera SSDs e amplia suporte a hardware
📅 27/10/2026

Linux 7.3 melhora desempenho em jogos, acelera SSDs e amplia suporte a hardware

O kernel Linux 7.3 traz melhorias no gerenciamento de memória de GPUs AMD, otimizações para armazenamento SSD, novos drivers para controles gamers e suporte inicial aos chips Apple M3 Pro, M3 Max e M3 Ultra. Um teste específico registrou aumento de 3,8 para 20,6 FPS em condições de alta carga em segundo plano.

Atari THE 800XL resgata computador clássico com 25 jogos e HDMI
📅 14/10/2026

Atari THE 800XL resgata computador clássico com 25 jogos e HDMI

A Atari anunciou o THE 800XL, uma recriação moderna de seu computador de 8 bits de 1983. O aparelho traz teclado mecânico em tamanho real, saída HDMI, suporte a cartuchos antigos, quatro portas USB e 25 jogos integrados. A pré-venda internacional já começou, com preço de US$ 219,99 e envios previstos para abril de 2027.

AMD prepara tecnologia de iluminação neural para RDNA 5, diz rumor
📅 17/09/2026

AMD prepara tecnologia de iluminação neural para RDNA 5, diz rumor

Um rumor aponta que a AMD trabalha em uma tecnologia chamada provisoriamente de Neural Lighting para sua próxima geração de GPUs. A solução poderia usar informações do motor gráfico para gerar iluminação por IA e chegar futuramente ao PS6 e ao próximo Xbox.


Você Sabia?

O Playstation só nasceu porque uma parceria entre Sony e Nintendo, para desenvolver uma unidade de CD para o Super Nintendo, fracassou. Clique aqui e saiba mais.

A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.

O título Space Invaders, lançado em 1980, fez tanto sucesso em todo o mundo que as pessoas compravam o console Atari apenas para poderem jogá-lo em casa. Saiba mais sobre este incrível título clicando aqui.

A empresa Universal City Studios, detentora dos direitos autorais do King Kong, processou a Nintendo logo após o lançamento de Donkey Kong, pois segundo ela, o game violava os seus direitos. Ela venceu o processo e recebeu da Nintendo uma indenização de quase 2 milhões de dólares.

As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.

Criar um jogo é muito mais complexo do que parece. São milhares, às vezes, milhões de linhas de código. Isso não é exagero! Apenas o jogo Ultima Online possui 6.006.313 linhas de programação, totalizando 25.103.295 palavras