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NOTÍCIAS SOBRE GAMES

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AMD prepara tecnologia de iluminação neural para RDNA 5, diz rumor
📅 17/09/2026

AMD prepara tecnologia de iluminação neural para RDNA 5, diz rumor

Um rumor aponta que a AMD trabalha em uma tecnologia chamada provisoriamente de Neural Lighting para sua próxima geração de GPUs. A solução poderia usar informações do motor gráfico para gerar iluminação por IA e chegar futuramente ao PS6 e ao próximo Xbox.

RPCS3 amplia compatibilidade e já roda 77,91% dos jogos de PS3
📅 17/09/2026

RPCS3 amplia compatibilidade e já roda 77,91% dos jogos de PS3

O emulador RPCS3 adicionou três jogos à categoria jogável, incluindo LittleBigPlanet Karting, Jak and Daxter Collection e Stuntman Ignition. Com as correções, 77,91% da biblioteca do PS3 já pode ser jogada no PC sem problemas que impeçam a progressão.

Leis do Brasil impedem Xbox de limitar horas de uso do Cloud Gaming
📅 09/09/2026

Leis do Brasil impedem Xbox de limitar horas de uso do Cloud Gaming

A Microsoft informou que o limite mensal de horas do Xbox Cloud Gaming será aplicado inicialmente apenas a novos assinantes do Game Pass em países como o Brasil. A medida pode estar relacionada às legislações locais e prevê aviso prévio de 60 dias para alterações em contas existentes.


Você Sabia?

Desde o seu lançamento, em 1985, o fantástico jogo Tetris vende pelo menos 70 milhões de unidades por ano em todo o mundo! Os dados são oficiais e fornecidos pela THQ, uma das distribuidoras do título.

O épico jogo River Raid, do Atari, foi desenhado e boa parte de sua programação foi feita por uma mulher: Carol Shaw, uma excelente programadora e funcionária da Activision em 1982. Saiba mais sobre a história deste incrível jogo, aqui.

Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.

Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.

O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.