Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Foi lançado em 2014 para PlayStation 4, Xbox One e PC, e posteriormente para PlayStation 3 e Xbox 360.

O jogo se passa no universo fictício de "O Senhor dos Anéis" de J.R.R. Tolkien e está situado cronologicamente entre os eventos de "O Hobbit" e "O Senhor dos Anéis". Os jogadores assumem o papel de Talion, um guarda da fronteira de Gondor que é brutalmente assassinado por forças de Sauron e, em seguida, ressuscitado por um espírito misterioso, o Celebrimbor.

Juntos, Talion e Celebrimbor embarcam em uma jornada para vingar a morte da família de Talion e derrotar as forças de Sauron. O jogo se desenrola em Mordor, uma terra sombria e perigosa habitada por orcs e outras criaturas malignas.

Uma das características mais inovadoras de Shadow of Mordor é o seu sistema chamado "Nêmesis". Esse sistema gera uma hierarquia de inimigos orcs únicos, com cada um tendo suas próprias características, habilidades e fraquezas. Os jogadores podem interagir com esses inimigos, ganhando informações sobre eles, explorando suas fraquezas e até mesmo manipulando a hierarquia ao eliminar ou ajudar determinados orcs.

Middle-earth: Shadow of Mordor
Middle-earth: Shadow of Mordor

O sistema Nêmesis também introduz um elemento de consequência no jogo. Se o jogador for derrotado por um orc, esse orc pode ganhar poder e subir na hierarquia, se tornando um desafio ainda maior no futuro. Por outro lado, se o jogador conseguir derrotar um orc líder, isso pode gerar mudanças no mundo do jogo, afetando a dinâmica do combate.

Além disso, o jogo oferece um sistema de combate fluído e acrobático, onde os jogadores podem utilizar uma variedade de armas, como espadas e arcos, bem como as habilidades especiais de Celebrimbor para enfrentar os inimigos.


Shadow of Mordor recebeu elogios por sua jogabilidade envolvente, o sistema Nêmesis inovador e a fidelidade ao mundo de "O Senhor dos Anéis". O jogo também ganhou prêmios pela sua narrativa e pelo desempenho da tecnologia usada para criar os orcs únicos e o mundo do jogo.

Posteriormente, uma sequência intitulada "Middle-earth: Shadow of War" foi lançada em 2017, expandindo ainda mais a jogabilidade e a história apresentadas no primeiro jogo.